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este incluido en este diccionario? si es así puede envíarlo
a nuestra dirección de Email: info@buzoneo.info
B2B. Siglas de "Business to
Business".Se basa en la interacción de empresas
por medio de Internet. Puede incluir intercambios de información,
plataformas de subastas y mercados de negocios.
B2C. Siglas de "Business to
Consumer". Se basa en transacciones entre empresas y consumidores
finales.
B2I. Siglas de "Business to
Investor".Se basa en transacciones entre empresas e Inversionistas.
Back-end. Todos los elementos que
involucran la administración de operaciones de un sitio,
desde tecnología hasta fullfilment e integración
de sistemas.
Bait-Ad - Anuncio Cebo. Es un anuncio
que oferta un producta a un precio muy bueno. El objetivo es
atraer a los consumidores al establecimiento, una vez allí
se intentará que compren otros productos menos ventajosos.
Banner. Anuncio publicitario en
una página web. Tiene la peculiaridad de ser interactivo
ya que enlaza con una página web del anunciante.
Barreras de entrada. Son las dificultades
que enfrenta una empresa al entrar a un mercado. Cuando una
empresa establecida en el mercado crea barreras de entrada a
competidores tiene una ventaja. Pueden incluir tecnología,
restricciones legales, políticas gubernamentales, etc.
Barreras de salida - Exit Barriers.
Se refiere a los obstáculos que se ponen a las empresas
que quieren abandonar un sector o industria.
Bases de Datos. Se refiere a la
estructura y la forma en que se guardará la información
de una empresa. Las bases de datos reflejan la organización
de la información de la empresa y por lo general se encuentran
centralizadas físicamente en él o los servidores
principales.
Base de datos - Data Base. Conjunto
de datos guardados en un ordenador u otro lugar que se encuentran
disponibles para ser consultados.
Base de datos de marketing - Marketing
Data Base. Base de datos que contiene referencias sobre
clientes y clientes potenciales. Esta base puede ser ampliada,
analizada,... para obtener la información precisa.
Benchmarking. Filosofía japonesa
en la que se analiza a la competencia para aprender de ellos
y mejorarlos.
Beta o beta-test. Versión
en pruebas de un producto o servicio prácticamente acabada;
se distribuye fuera de la empresa y/u organización para
que la puedan probar y detectar posibles fallos que, de este
modo, pueden depurarse antes de lanzar el producto y/o servicio
al mercado.
Betatester. Persona que realiza
un beta-test. Los sitios deben siempre ser probados tanto por
potenciales usuarios como por profesionales ajenos a la empresa
propietaria del sitio y a quien lo ha desarrollado.
Bienes amarillos - Yellow Goods.
Se refiere a los productos no perecederos que son usados por
los consumidores durante largos períodos de tiempo, por
ejemplo un televisor,...
Bienes Blandos - Soft Goods. Son
todos los bienes blandos al tacto. Se consideran bienes perecederos.
Bienes capitales - Capital Items.
Es uno de los tres grupos en los que se dividen los bienes industriales.
Los bienes capitales se dividen en instalaciones (edificios
y bienes inmuebles) y en equipamiento accesorio (bienes móviles)
Bienes de consumo - Consumer Goods.
Son los productos destinados al uso por parte del usuario final.
Los bienes de consumo se dividen en "Bienes de conveniencia"
(productos de uso frecuente, no hay apenas elección por
parte del comprador), en "Bienes de compra" (el comprador
compara los productos) y en "Bienes no buscados" (el
consumidor no los conoce).
Bienes de consumo de rápida rotación
- Fast Moving Consumer Goods. Son productos de gran consumo,
de uso diario.
Bienes duraderos - Durable Goods.
Son productos que ofrecen servicio tras usos repetidos.
Bienes duros - Hard Goods. Son los
bienes duros al tacto. Se le suele considerar no perecederos.
Bienes industriales - Industrial Goods.
Son bienes que se venden a la industria para que ésta
pueda fabricar los productos dirigidos a los consumidores.
Bienes no buscados - Unsought Goods.
Son los productos que el consumidor no conoce o que no usa.
Billboard. Anuncio publicitario
publicado en exteriores, son póster largos que son publicados
en locaciones con alto tráfico.
Bleed Ad - Anuncio sangrado. Anuncio
que ocupa toda una página.
Blind - Ciego. Es la prueba de un
producto promocional en la que los consumidores no saben lo
que evalúan. Es un método de estudio de mercado
que permite analizar nuevos productos.
Blow-Up - Ampliación. Se
denomina también "enlargement" y se refiere
al aumento de tamaño de una fotografía.
Bosquejo - Rough. Es el primer borrador
de un anuncio, sobretodo en lo que se refiere a la parte gráfica.
Se elabora por una agencia de publicidad para que el cliente
lo evalúe.
Botón de BACK. Segunda herramienta
más utilizada para la navegación en un sitio.
Es el botón que se presenta en la parte superior de los
navegadores (Explorer, Netscape) y que permite al usuario volver
a la página anterior o deshacer alguna acción
realizada.
Brand Attitude - Actitud ante la marca.
Imagen y reacciones de los consumidores ante una marca específica.
Es muy importante para los anunciantes conocer qué reacciones
provoca su marca. Una mala imagen puede dañar al producto
y una buena imagen ayuda a la venta de los productos de dicha
marca.
Brand Competitors - Competidores de
marca. Se refiere a distintas empresas que ofrecen un mismo
tipo de producto por el cual compiten entre ellas.
Brand equity. Término que
hace referencia al valor de una marca conocida; este valor puede
afectar el precio de compra de una compañía.
Brand loyalty(lealtad de marca).
Es cuando un mismo consumidor repite la compra de una misma
marca de una categoría de producto.
Brand Marketing. Uso de la publicidad
para construir una imagen y un valor a un producto, servicio
o compañía de la cual los clientes desean ser
parte de algo, en términos de marketing, el deseo de
ser leal.
Branding. Hace referencia a una
serie de estrategias alrededor de la construcción de
una marca. En Internet, branding va más allá de
estrategias publicitarias.
Breakdown - Distribución.
Es la clasificación y distribución de un grupo
de datos incluidos en una categoría definida.
Broadcast. Transmisión televisiva.
Broker. Intermediario autorizado
a vender, comprar o rentar productos de una empresa o una persona.
No entra en posesión de los bienes, normalmente son representantes
temporales, se les paga por comisión.
Business Plan. Es un documento usado
para guiar a la compañía ( o una división
de ella) hacia ser una compañía la rentabilidad.
Evaluar el mercado potencial es un elemento principal del business
plan, incluyendo en esta parte del documento información
del tamaño y características del mercado potencial,
pronósticos de ventas y los posibles canales de distribución.
Buyback Arrangement - Acuerdo de recompra.
Consiste en pagar un servicio mediante bienes o productos.
Buying Behaviou - Comportamiento ante
la compra. Se han clasificado 4 tipos de actitudes según
el producto y la participación del consumidor:
- Comportamiento de compra compleja
- Comportamiento de compra reductor de disonancias
- Comportamiento de compra habitual
- Comportamiento de compra que busca la variedad
Buying Service - Central de compras.
Empresa a través de la cual se canalizan las compras
de varias empresas, normalmente del mismo sector. De esta forma
pueden conseguir ventajas más favorables frente a los
proveedores puesto que el volumen de compras es muy superior.
By-pass Attack - Ataque de evitación.
Cuando el rival es tan grande y hasta un ataque frontal resultaría
un fracaso, se intenta buscar un lugar en el mercado donde dicha
empresa no esté presente.
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